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(3)CGエンジニア検定
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CGエンジニアには、産業や学術分野のさまざまな領域において、一定の条件(開
発目標・システム環境・予算・作業工程・コストなど)のもと、ソフトウェアや
関連するハードウェア、システムの開発ができる能力が求められます。
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活用分野 |
アニメーション/ゲーム/CM/映画/VR(バーチャルリアリティ)/MR(ミックスドリアリティ) など |
想定職種 |
CGプログラマー/ゲームプログラマー/ゲームデザインエンジニア/CADエンジニア など |
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基準スキル |
1級 |
CGの技術に関する専門的な理解と、知識を応用して、ソフトウェアやハードウェア、システムの開発や研究の現場で問題解決を行う能力を測ります。 |
2級 |
CGの技術に関する専門的な理解と、ソフトウェアやハードウェア、システムの開発に知識を応用する能力を測ります。 |
3級 |
CGの技術に関する基本的な理解と、プログラミングなどに知識を利用する能力を測ります。 |
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1級 |
出題範囲は基本的に2級に準拠 |
2級 |
ディジタルカメラモデル/座標変換/モデリング/レンダリング/アニメーション/画像処理/視覚に訴えるグラフィックス/CGシステム/関連知識 |
3級 |
ディジタルカメラモデル/画像の濃淡変換とフィルタリング処理/モデリング/レンダリング/アニメーション/システムと規格/関連知識 |
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